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 Criação de Ataques

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AutorMensagem
Clerni-Sama
Shinigami
Shinigami


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MensagemAssunto: Criação de Ataques   Dom Maio 31, 2009 5:35 pm

Olá genteee!!!!
Neste tópico vocês podem criar seus próprios ataques, é so preencher a ficha e responder o forum com ela:

Nome: O nome do golpe/ataque
Classificação: Se ele é um golpe so para armas, um feitiço ou outros
Nivel: nivel requirido para aprender ele
Descrição: O que o ataque faz


Ass : Death and Clerni
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Eridiathh



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MensagemAssunto: Re: Criação de Ataques   Qui Jun 25, 2009 2:22 pm

Olá, eu não sei se já existem feitiços para bruxos aranha por aí e como ainda não recebi uma resposta clara por parte dos admin, decidi criar os meus próprios ataques baseados no anime/manga e alguns vindos da minha propria mente. Razz
Por isso aqui vai, não sejam maus. Wink
_______________________
Baseado no anime/manga:
Nome: Spider Threads
Classificação: Feitiço Aranha
Nivel: 1
Descrição: Das mãos do bruxo saem fios de seda de aranha que cobrem o campo de batalha, estes fios não podem ser usados para atacar mas podem tomar a forma que o bruxo desejar podendo criar teias, pontes, cordas, etc. Esta teia é extremamente resistente e só muito dificilmente será cortada. Esta teia é necessária para muitos dos ataques do bruxo aranha

Nome: Spider Change
Classificação: Feitiço Aranha
Nivel: 3
Descrição: O bruxo é capaz de desfazer-se em centenas de pequenas aranhas, ele controla-as a todas sem problemas e pode mandá-las ir para onde quiser podendo atacar com elas ou escapar de ataques desta maneira. O bruxo pode também desfazer apenas certas partes de seu corpo.

Nome: Spider Summon
Classificação: Feitiço Aranha
Nivel: 2
Descrição: O bruxo é capaz de fazer aparecer algumas aranhas (10-75) vinda de suas costas podendo controlá-las e usá-las para atacar ou defender ataques, pode também mandá-las para onde quiser para as usar como espiões.

Nome: Spider Manipulation
Classificação: Feitiço Aranha
Nivel: 5
Descrição: Este feitiço é uma ilusão que afecta todos os que estiverem dentro da teia do bruxo. Parece-lhes que saem fios de aranha vindos do nada que lhes tocam e os transformam em marionetas, em seguida sentem toda a sua energia a ser sugada do seu corpo e acabam por se sentir como se fossem realmente marionetas, depois o bruxo aparece-lhes saído das suas sombras e, enquanto murmura palavras de conforto ele começa e manipular os seus movimentos, as pessoas afectadas sente uma tão grande alegria que se deixam ser manipulados pelo bruxo. O bruxo pode assim controlar todos os movimentos das pessoas afectadas, se alguém causar dor aos afectados a ilusão acaba, a inteligência do alvo deve ser igual ou inferior a 2/3 da inteligência do bruxo para a ilusão resultar.

Nome: Spider Vision
Classificação: Feitiço Aranha
Nivel: 2
Descrição: O bruxo é capaz de ver tudo o que uma aranha pode ver nesse momento, ele é também capaz de a controlar não interessa onde ela esteja.

Nome: Spider Mind Breaker
Classificação: Feitiço Aranha
Nivel: 10
Descrição: Esta é uma ilusão muito mais forte que a Spider Manipulation. O alvo vê tudo preto em sua volta como se estivesse cego e depois abre os olhos e está preso numa teia gigante, em seguida o bruxo aranha aparece num canto da teia e aproxima-se da sua vítima, quando já está muito próximo ele abre a boca que está cheia de dentes pontiagudos e morde o pescoço da vítima, sugando-lhe a mente. O alvo fica completamente imobilizado e não pode usar feitiços ou habilidades durante bastante tempo, até a sua alma recuperar. Esta ilusão só pode ter um alvo, esse alvo tem de estar dentro da teia e tem de ter uma inteligência igual ou inferior a metade da inteligência do bruxo, esta ilusão não pode ser cancelado pela dor.

Nome: Spider Soul Feast
Classificação: Feitiço Aranha
Nivel: 15
Descrição: Este feitiço necessita que o bruxo se concentre não se podendo mover enquanto o feitiço estiver activo. O bruxo faz com que dezenas de pequenas aranhas comecem a comer as almas de todas as pessoas que estão dentro da teia, não interessa se são amigas ou não as aranhas atacam a todos, as pessoas afectadas começam a sentir uma grande dor de cabeça e após algum tempo começam a alucinar, vendo aranhas em todo o sítio e ouvindo-as dentro da sua cabeça, quando as aranhas consomem a alma de alguém totalmente essa pessoa passa a ser completamente controlada pelo bruxo, que não tem de se desconcentrar para controlar essa pessoa. Este feitiço é uma ilusão, mas só pode ser cancelada se as pessoas afectadas saírem da teia do bruxo, até uma pessoa a quem a alma foi consumida pode ser curada se sair da teia. Se a pessoa afectada tiver uma inteligência igual ou inferior a metade da inteligência do bruxo os efeitos são imediatos, se for superior demorará mais algum tempo a fazer efeito, mas fará na mesma.

Nome: Spider Transformation
Classificação: Feitiço Aranha
Nivel: 20
Descrição: O bruxo faz um ritual que dura algum tempo, após esse ritual a sua alma sai do seu corpo e toma controlo de várias milhares de pequenas aranhas que juntas podem ter a forma que o bruxo desejar, enquanto o bruxo estiver nesta forma ele é imune a ataques físicos, as suas ilusões tornam-se muito mais fortes sendo que todos os limites (inteligência, dentro da teia, imobilidade, etc.) são anulados, o bruxo pode atacar com as aranhas. No entanto após o combate terminar ele tem de regressar ao seu corpo pelo que se o seu corpo estiver muito danificado ele morrerá ao voltar.

Nome: Spider Web
Classificação: Feitiço Aranha
Nivel: 2
Descrição: Saem vários fios das mãos do bruxo, ou de uma ferida, se esses fios tocarem em alguém essa pessoa ficará imóvel durante 1 dia + x dias, em que x=a inteligência do bruxo - inteligência do alvo, este valor não pode ser menor que zero.

Nome: Spider Electric
Classificação: Feitiço Aranha
Nivel: 7
Descrição: Após o ataque Spider Web ter acertado num oponente, o bruxo pode usar este ataque em que o oponente recebe uma descarga de energia negra muito forte através dos fios, esta descarga torna os fios mais fracos e assim facilmente cortáveis.
________________________________________
Feitiços inventados por mim:
Nome: Spider Cocoon
Classificação: Feitiço Aranha
Nivel: 3
Descrição: Sai do chão um casulo feito de teia de aranha que pode proteger quem estiver lá dentro de ataques exteriores ou que pode prender la dentro alguém.

Nome: Spider Weapon
Classificação: Feitiço Aranha
Nivel: 3
Descrição: Usando os fios de teia de aranha o bruxo pode criar uma arma a partir deles, essa arma é uma alabarda com lâminas dos dois lados viradas em direcções diferentes, a teia pode se tornar extremamente dura, dando à lamina uma capacidade de corte extraordinária, a arma pode também ficar mole ou esticar-se até quatro vezes o seu tamanho inicial.

Nome: Spider Spy
Classificação: Feitiço Aranha
Nível: 5
Descrição: O bruxo pode colocar uma aranha dentro do corpo de uma pessoa podendo ouvir e ver tudo o que essa pessoa vê e ouve, ele pode também falar com essa pessoa telepaticamente.

Nome: Spider Explosion
Classificação: Feitiço Aranha
Nível: 7
Descrição: O bruxo pode fazer explodir qualquer aranha, mesmo as aranhas do Spider Spy, a explosão é pequena mas pode provocar queimaduras graves se ocorrer próximo de alguém.

Nome: Spider Bullet
Classificação: Feitiço Aranha
Nível: 1
Descrição: O bruxo dispara pequenas quantidades de teia pelos dedos em direcção a um oponente, esses projecteis andam a uma velocidade igual ao de balas comuns mas causam menos danos.

Nome: Spider Trap
Classificação: Feitiço Aranha
Nível: 4
Descrição: Usando os fios de aranha do local o bruxo prende um alvo neles impossibilitando o seu movimento e tornando-o mais facilmente influenciado por ilusões (Inteligência do alve decresce em 1 ponto).

Nome: Spider Projection
Classificação: Feitiço Aranha
Nível: 2
Descrição: O bruxo é capaz de fazer aparecer as imagens que quiser nas suas teias, podendo enganar os seus alvos, no entanto são apenas imagens não podem magoar ninguém.

_____________________________________
Muito bem por agora é tudo. Antes de começarem com o OP gostava de vos lembrar de umas coisas:
1º Existem poucas Death Scythes pois as bruxas são muito fortes.
2º Como é que a Arachne conseguiria construir uma organização como a Arachnophobia se fosse fraquinha e ainda mais controlar um kishin
3º Os níveis podem ser mudados mas acho que estão razoaveis.
4º Além disto tudo, na manga a Arachne usa a maior parte desses feitiços se alguem quiser eu mando-lhe as paginas onde ela os usa e podem ver os efeitos...

Eu sei que são muitos mas pensem assim, já não têm de fazer os feitiços aranha estes são mais que suficientes, ou talvez não Razz ...
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Tenebre



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MensagemAssunto: Re: Criação de Ataques   Seg Jul 06, 2009 11:04 pm

Ataques de Tenebre O bruxo do Camaleão

Nome: Camaleon Transforme
Classificação: Feitiço
Nível: 1
Descrição: O bruxo pode se transformar em qualquer coisa tanto com ou sem proteção da alma, ele também pode criar ilusões envolta de si mesmo enganando as pessoas ao redor com o mesmo ataque sendo que a condição para ser cancelada é igual ao do Paradise (acertar o bruxo tirando a concentração e a passagem de energia) com esse mesmo Ataque

Nome: Miracle
Classificação: Utilização da arma do bruxo
Nível: 1
Descrição: A espada do mesmo se desmonta em parte dando um ataque fulminante no adversário, as peças se desmontam e se montam rapidamente, ao acertar a pessoa ela além de sentir dor acha que o membro acertado foi arrancado e se porta como se estivesse sem o mesmo por um bom tempo. O ataque do mesmo ao cortar é colocar um pouco de sua alma nos cortes assim podem fazer essa forma de ilusão. Esse poder não surte efeito a lugares vitais como cortar o pescoço, o perfurar o coração.

Nome: Armagedon Destruction
Classificação: Feitiço
Nível:1
Descrição: Ele utiliza a sua alma para abrir uma pequena porta. Dessa pequena porta sai todo o tipo de armas perfurantes em direção do inimigo. Elas são reais temporariamente pois ao acertar o inimigo elas se tornam fumaça como ilusões. Ele pode abrir no máximo 5 simultaneamente. Vale lembrar que a cada porta dessa que ele abre a sua velocidade cai um pouco sendo que com as cinco abertas ele deve ficar parado. As portas podem ficar em qualquer lugar desde o ar até escondidas na água e só tem como penalidade a velocidade quando se abrem. A velocidade do Bruxo fica um torno menor que é a duração da porta se fechar ou sumir. Um turno após fechadas elas podem lançar armas novamente

Nome: Majutsu no Protect
Classificação: Feitiço
Nível: 2
Descrição: Ele pode usar a sua alma como proteção sólida, ou seja, a ataques diretos a alma funciona como um equipamento assemelhando – se a um escudo, sendo que o bruxo pode se movimentar enquanto a magia está ativa assim podendo atacar


Nome: Imitation
Classificação: Feitiço
Nível: 2
Descrição: Ele pode soltar o mesmo poder que a pessoa a sua frente soltou, o imitando, o seu ataque não é tão poderosos quanto o verdadeiro mas ainda assim tem um grande poder de destruição, sendo que ele pode soltar ataque de qualquer pessoa que tenha visto naquele dia

Nome: Majutsu no Transform
Classificação: Feitiço
Nível: 3
Descrição: A pessoa usar a ressonância da alma esse Feitiço faz a pessoa achar que não está funcionando, a coisa é tão real que nem mesmo a alma do parceiro o Artesão sente. A mesma coisa influi a bruxas(o) e artesãos(a) onde ele pensa que a sua alma não está fluindo / “transbordando”

Nome: Death Prision
Classificação: Utilização da arma do Bruxo
Nível: 4
Descrição: Jogando sua espada negra, ele envolve a pessoa por completo, se a mesma tentar sair pelas laterais ela e brutalmente cortada, o único modo de sair é por cima, mas as caveiras da sua espada se soltam fazendo correntes pouco tempo depois, ela assim ataca brutalmente o inimigo de todos os lados

Nome: Paradise
Classificação: Feitiço
Nível: 6
Descrição: Ele pode destorcer a imagem que o seu inimigo tem do mundo, fazendo como ele bem quer, o inimigo não pode perceber nada, mas na realidade ele não pode ocultar nada, e isso é realmente um problema para o próprio bruxo. Se a pessoa tiver um mente fraca ou não estiver total concentrada na luta mesmo acertando o bruxo continua dentro da distorção de realidade até o bruxo permitir a saída


Nome: Camaleon Prise
Classificação: Utilização da arma do Bruxo
Nível: 6
Descrição: Um ataque certeiro com a sua espada, a mesma se alonga em uma velocidade incrivel, sua chance é 100% de acerto (para quem não sabe, o camaleão quando vai capturar sua presa na hora do bote tem 100% de acerto por estar camuflado e a mesma não o perceber, seus ataques rápidos também contam neste momento)

Nome: Apocalipse Chanel
Classificação: Utilização da arma do Bruxo
Nível: 7
Descrição: Ele pode fazer uma ilusão real. Essa invocação pode ser diferentes coisas, pois é feita da imaginação de Tenebre. Ele pode criar até duas invocações desses determinados monstros
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novais007



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MensagemAssunto: Re: Criação de Ataques   Seg Set 14, 2009 3:09 am

Nome: Soul Blast
Classificação: golpe sem arma
Nivel: 10
Descrição: o usuario carrega uma enorme quantia de ondas na palma da mao e ao encostar a palma da mao no inimigo as ondas se liberam em forma de um tiro de canhao
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Vekd



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MensagemAssunto: Re: Criação de Ataques   Dom Dez 27, 2009 6:59 pm

Nome:Visão Felina
Classificação:Feitiço
Nivel: 1
Descrição: O usuário fica com uma visão iguala de um gato e seus olhos brilham em preto


Nome:Audição Felina
Classificação:Feitiço
Nível:1
Descrição: o usuário fica com uma audição de um gato e seuas orelhas brilham em preto

Nome:Tato Felino
Classificação:Feitiço
Nível: 1
Decrição:o usuário fica com um tato de gato e sua pele brilha em preto

Nome:Olfato Felino
Classificação:Feitiço
Nível:1
Descrição:o usuário fica comum olfato felino e seu nariz brilha em preto

Nome:Paladar Felino
Classificação:Feitiço
Nível:1
Descrição:O usuário fica com um paladar felino e sua boca brilha em preto

Nome:Míssil de Garras
Classificação:Feitiço
Nível:2
Descrição:As unhas do usuário brilham em preto e saem como espinhos das mãos do mesmo.

Nome:Míssil de unhas
Classificação:Feitiço
Nível:2
Descrição:Os dentes do usuário brilham em preto e saem como espinhos da boca do mesmo.

Nome:Escudo de pêlos
Classificação:Feitiço
Nível:3
Descrição:Uma bola de pêlos sae da boca do usuário e vira um círculo achatado que defede o bruxo.

Nome:Miado Infernal
Classificação:Feitiço
Nível:3
Descrição:O bruxo comelça a miar infernalmente, fazendo o usuário se machucar

Nome:Agilidade Felina
Classificação:Feitiço.
Nível:4
Descrição:O bruxo fica tão rápido e ágil quanto um gato

Nome:Ataque Supremo Felino
Classificação:Feitiço
Nível:5
Descrição:O bruxo é rodeado por uma luz negra e sai um raio da mesma,fazendo com que o atingido sofra todos os poderes anteriores de uma vez só.

Nome:Transformar
Classificação:Feitiço
Nível:5
Descrição:O bruxo vira um gato
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DeathSlayer



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MensagemAssunto: Re: Criação de Ataques   Qua Jan 27, 2010 11:30 am

Nome:Assasin's Rush
Classificação: Armas
Nivel: 5
Descrição:aumenta Sua velocidade extremamente.


Nome: Ghost Blade
Classificação: Arma com artesão
Nivel: 7
Descrição: O Artesão Golpeia o Inimigo Com vários Cortes Em varios pontos do corpo Em questão de Milésimos

Nome: Lamina Flamejante
Classificação: Armas
Nivel: 3
Descrição: Encanta arma com um poderoso poder de Fogo para causar danos extras ao inimigo.
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fire blood



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MensagemAssunto: Dark Hurricane   Qui Fev 11, 2010 11:26 pm

Nome:Dark Hurricane
Classificação:Para Armas - Katanas
Nivel: 3
Descrição: O Artesão Pega na katana e gira com ela a sua volta 5 vezes libertando as ondas da sua alma e depois quando criar uma especie de furacão negro ele aponta a katana para o adversario e este fica paralisado durante 3 minutos e recebe um dano de 1/4.
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henrique5097



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MensagemAssunto: Ataques   Qui Fev 02, 2012 7:30 pm

Ataques Da Arma Imortal Susuke
Nome: Bullet Tornado
Classificação: Para Armas - Miniguns
Nivel: 1
Descrição: A arma Transforma Seus Dois Braços Em Miniguns E Começa A Girar Bastante rapido atirando Para Todos Os Lados.

Nome: Black Hole
Classificação: Golpe Usado Para Armas Ou Artesões Com Alma Negra
Nivel: 1
Descrição: A arma(ou o artesão)Usa A Frequencia Da Alma Para criar Um Buraco Negro Que Começa A Sugar Tudo.

Nome: Blood Strikes
Classificação: Usado Por Armas - Laminas
Nivel: 3
Descrição: A Arma Tranforma Seus Braços Em Laminas E Começa A Retalhar O oponente.

Nome: Kishin Soul
Classificação: usado So Por armas ou artesoes com maldicoes
Nivel: 3
Descrição: A arma(ou artesao)vira um kishin temporariamente, e almenta o poder de ataque do usuario.

Nome: Speed Dark
Classificação: so para chars com mais 2 de velocidade
Nivel: 2
Descrição: o usuario Comeca a correr bastante rapido em volta do oponente, e no ultimo segundo ele da um soco no oponente que arranca os bracos do oponente.

Nome: Tsu Kuzuri
Classificação: usado por praticantes de shin-tsu
Nivel: 5
Descrição: o usuario usa as maos para cortar o inimigo(kuzuri em portugues e cortado).

Nome: Assassin's Creed
Classificação: Golpe Para Assassinos
Nivel: 15
Descrição: O Usuario Faz Tres Clones E Eles Pegam Uma Espada Das trevas Chamada Big 100K, e de uma vez os 3 atacam frontalmente o inimigo que fica artodoado, depois o verdadeiro aparece em cima do inimgo dando 5 chutes no rosto do inimigo, depois ele cai atras do inimigo transformando o braço esquerdo em lamina e apunhala o inimgo com força,para depois dar uma rasteira de espiritos no inimigo.

Nome: Happy Tuesday 13
Classificação: Tecnica Macabra
Nivel: 15
Descrição: O Usuario Apenas Conta Ate 3 E Depois Estala os Dedos,E Do Nada Uma Morte Aleatoria Acontece.
Exemplo:Uma Bola De Ferro Bate No Oponente E Depois ele voa Ate Uma Serra Que Estava No Caminho E Morre.
O Usuario Não Precisa Nem Bater No Oponente,ele Apenas Da Um Azar Mortal Pro Oponente(o Nome Ja Diz Happy Tuesday 13 Traduzido Feliz Terça-Feira 13).
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Kaito-san



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MensagemAssunto: Re: Criação de Ataques   Dom Mar 04, 2012 5:49 am

---------------------------------Feitiços Magicos Interdimensionais---------------------------------------------

Nome: Midoriiro no rēzā-hō (Green Laser Cannon) - (Canhão de Lazer Verde) alien

Classificação: Feitiço Magico Interdimensional (Para Bruxas e Artesões)

Nivel: 15

Descrição: Midoriiro no rēzā-hō e Uma Magia Que Solta Um Laser Verde Da Boca do Usuario Que Causa Danos Mortais Ao Seu Alvo (Dependendo Do Local Atingido).

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nome: Supiāzugurīn akuma (Spears Of The Green Devil) - (Lanças Do Diabo Verde) Twisted Evil

Classificação: Feitiço Magico Interdimensional (Para Bruxas e Artesões)

Nivel: 16

Descrição: Supiāzugurīn akuma E Uma Magia Que Faz Com Que Saiam Dezenas De Lanças Verdes Do Chão Atigindo Totalmente Seu Inimigo.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nome: Bōruponpusupirichuaru (Ball Pump Spiritual) - (Bola de Bomba Espiritual) Basketball

Classificação: Feitiço Magico Interdimensional (Para Bruxas e Artesões)

Nivel: 20

Descrição: Bōruponpusupirichuaru E Uma Magia Que Cria Uma Bola Espiritual Imensa Que Vai Diminuindo Ate Explodir O Corpo Do Alvo Que Fica Prenso Dentro Da Bola Fazendo Uma Grande Explosão Mortal.


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MensagemAssunto: Re: Criação de Ataques   Qui Jan 17, 2013 6:55 pm

oi gente!! vou criar uns golpes e não sei se eles existem mas vou tentar

Nome: Kami Punch
Classificação: Golpe para artesãos
Nivel: 2
Descrição: O Kami Punch é um soco com uma aura branca que ao acertar o adversário receberá uma descarga de ondas espirituais que impulsionará o mesmo a uma velocidade de 300 Km/h.


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MensagemAssunto: Re: Criação de Ataques   Qui Jan 17, 2013 7:09 pm



Nome: White Hook
Classificação: Golpe para artesãos
Nivel: 3
Descrição: O artesão dá um gancho com uma onda espiritual monstruosa. seu braço fica com uma aura branca e o inimigo que leva esse golpe pode ter os ossos quebrados


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MensagemAssunto: Re: Criação de Ataques   Qui Jan 17, 2013 7:17 pm



Nome: Soul Shotgun
Classificação: ataque para Artesãos
Nivel: 4
Descrição: O artesão coloca seu braço em posição reta mirando ele no adversário e solta uma descarga de ondas espirituais que destrói a alma de seu adversário


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MensagemAssunto: Re: Criação de Ataques   Qui Fev 28, 2013 5:40 am


Nome:Anjel kick
Classificação: ataque para Artesãos
Nivel:7
Descrição:O artesão dá uma serie de 4 chutes diferentes no inimigo.1° chute: um chute que descarrega as ondas espirituais do artesão no inimigo,é um chute frontal.2° chute: é um chute lateral que faz com que o inimigo se atordoe.3° chute um chute giratório utilizando o calcanhar que também descarrega ondas espirituais. 4° chute: o chute mais poderoso da sequência,o artesão chuta com a lateral do pé no abdome do inimigo,que o faz subir,quando o mesmo estiver no ar o artesão faz um chute giratório usando o calcanhar assim soltando uma quantidade espantosa de ondas espirituais.




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MensagemAssunto: Re: Criação de Ataques   Ter Dez 17, 2013 9:52 pm

Clerni-Sama escreveu:
Olá genteee!!!!
Neste tópico vocês podem criar seus próprios ataques, é so preencher a ficha e responder o forum com ela:

Nome: Shadow Muchi
Classificação: E um golpe para armas que são negras
Nivel: nivel 1
Descrição: Quando você derrama sangue no chão eles se transformam em chicotes e perfuram a pessoa


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MensagemAssunto: Re: Criação de Ataques   Hoje à(s) 9:51 am

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Criação de Ataques
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